<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://dev.larp-aurich.de/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/feed.php">
        <title>Larp Ostfriesland - Abenteuer Erlebnis - abenteuer-erlebnis:regelwerk</title>
        <description></description>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/</link>
        <image rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg" />
       <dc:date>2026-07-10T03:30:09+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:abkuerzungen&amp;rev=1711022095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:alchemie&amp;rev=1711022095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:charakter&amp;rev=1711022095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:fallenkunde&amp;rev=1711022095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:guide-gutes-ausspiel&amp;rev=1711022094&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:guide-religion&amp;rev=1711022094&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:handwerk&amp;rev=1711022095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:index&amp;rev=1711022094&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:krieger&amp;rev=1711022095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:magie&amp;rev=1711022094&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:magietronik&amp;rev=1711022095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:regeln-fuer-alle&amp;rev=1711022094&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:sicherheit-und-kampf&amp;rev=1711022094&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:spielleitung-und-spieler&amp;rev=1711022095&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg">
        <title>Larp Ostfriesland - Abenteuer Erlebnis</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/</link>
        <url>https://dev.larp-aurich.de/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:abkuerzungen&amp;rev=1711022095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Abkürzungsverzeichniss</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:abkuerzungen&amp;rev=1711022095&amp;do=diff</link>
        <description>Abkürzungsverzeichniss

LARP

Live Action Role Play: Eng. Für Liverollenspiel. Eine Aktivität, bei der Teilnehmer in eine fiktive Welt eintauchen und Rollen von Charakteren übernehmen. Oft in realen Umgebungen gespielt, interagieren die Teilnehmer miteinander, um Geschichten zu erleben und Abenteuer zu bestehen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:alchemie&amp;rev=1711022095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Alchemie</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:alchemie&amp;rev=1711022095&amp;do=diff</link>
        <description>Alchemie

Grundlagen

Der Alchemist beherrscht die Kunst der Herstellung von Tränken und anderen alchemistischen Mitteln, die, bei richtiger Anwendung, eine Vielzahl von Wirkungen entfalten können. Doch diese Tränke müssen im Voraus produziert werden. Dafür sind das Können des Alchemisten, die richtige Ausrüstung, die benötigten Zutaten und natürlich das Rezept des Mittels unerlässlich. Ohne das richtige Rezept vermag der Alchemist nichts zu vollbringen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:charakter&amp;rev=1711022095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Charaktererschaffung</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:charakter&amp;rev=1711022095&amp;do=diff</link>
        <description>Charaktererschaffung

Du möchtest als Spieler einen Charakter ausdenken und erstellen, dann bist du hier richtig. Hier findest du Tipps welche Gedanken man sich vor einer Con machen kann. 

Allgemeines

Um einen Charakter zu erstellen sind viele Dinge mehr oder minder zu betrachten. Denn wenn du einen Charakter erschaffst, dann wird er dich im bestenfalls länger begleiten. Aber mach dir keine Sorgen, wenn dir dein erster Charakter nicht sofort zusagt. Man kann jederzeit einen Neuen erschaffen od…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:fallenkunde&amp;rev=1711022095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fallenkunde</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:fallenkunde&amp;rev=1711022095&amp;do=diff</link>
        <description>Fallenkunde

Fallenkunde ist eine Spezialisierung der Ingenieursfertigkeit, ähnlich wie Magietronik und Schlosserei.

Fallenbauer sind in der Lage, verschiedene Fallen mit unterschiedlichen Wirkungsweisen zu konstruieren. Jede Wirkungsweise erfordert eine bestimmte Anzahl an</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:guide-gutes-ausspiel&amp;rev=1711022094&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gutes Ausspiel</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:guide-gutes-ausspiel&amp;rev=1711022094&amp;do=diff</link>
        <description>Gutes Ausspiel

„Spiel geben und nicht nehmen“ - Zitat eines Unbekannten LARP Spielers, anfang 21Jhd. 

Gutes Ausspiel ist eines der subjektiveren Regeln im LARP. Dennoch haben wir hier ein paar Beispiele, um zu zeigen, was wir gerne bei uns im Spiel sehen wollen. Hier sind auch die Gedanken der Spielleitung aus vergangenen Veranstaltungen zusammengefasst. Wir haben großartige Beispiele gesehen, die uns als</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:guide-religion&amp;rev=1711022094&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Religion Spiel</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:guide-religion&amp;rev=1711022094&amp;do=diff</link>
        <description>Religion Spiel

Religionen gibts extrem viele im Larp. Viele davon sind polytheistisch und somit sehr reich an Aspekten. Jede Religion und jede Religionsausübung im LARP ist dabei stets fiktiv und dient nur dazu, der Spielfigur oder dem Szenario mehr Tiefe zu geben. Selbst, wenn reale Religionen als Spielinhalt verwendet werden, geschieht das in einer fiktionalisierten, abstrakten Weise. Reale Sakramente oder andere liturgische Handlungen sollten im</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:handwerk&amp;rev=1711022095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Regelwerk Handerwerker und Abenteurer</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:handwerk&amp;rev=1711022095&amp;do=diff</link>
        <description>Regelwerk Handerwerker und Abenteurer

Der Handwerker

In unserem LARP-Spiel gibt es vielerlei handwerkliche Tätigkeiten, die man im Spiel nachgehen kann. Im Dungeon verletzt worden? Geh zum Heiler! Loch im Eisenhut? Frag den Schmied! Kein Schmied im Haus? Sei der Schmied! Willst du einer dieser Berufe, die weiter unten Beschrieben werden im Spiel ausüben und ausspielen? Sag der</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:index&amp;rev=1711022094&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Regelwerk</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:index&amp;rev=1711022094&amp;do=diff</link>
        <description>Regelwerk

Charakterbogen: 

Vorwort

Vorweg ist einmal zu erläutern, dass sich das Spiel fast komplett ohne Regeln spielen lässt, denn in der Regel gilt; Plausibel reagieren, wenn man angespielt wurde. Wo es dann ein wenig mehr auf das Regelwerk ankommt, ist in Bezug auf bestimmte Fähigkeiten, damit wir diese Fantastische Welt auch plausibel beleben können. Das Konzept in vielen Bereichen, wie der Alchemie, Magie, oder der Magietronik wird im Regelwerk leicht verstanden werden, wird im Spiel da…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:krieger&amp;rev=1711022095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Disziplin des Kriegers</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:krieger&amp;rev=1711022095&amp;do=diff</link>
        <description>Disziplin des Kriegers

Der LARP Kampf gehört zu unserem Rollenspiel dazu. Dieser wird mit Polsterwaffen ausgetragen. Diese können in den gängigen LARP-Shops heutzutage in großer Auswahl erworben werden. Selbst bauen geht natürlich auch.. Um sich von dieser Bedrohung aus Schaumstoff zu wappnen wird jedoch echte Rüstung benötigt. Wie nun Waffen, Rüstungen und der Kampf an sich gestaltet kann hier nachgelesen werden. Grundsätzlich gilt:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:magie&amp;rev=1711022094&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Disziplin des Magiers</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:magie&amp;rev=1711022094&amp;do=diff</link>
        <description>Disziplin des Magiers

Vorwort

Magie im LARP ist etwas Geheimnisvolles und Seltenes, das viele Charaktere nur aus Geschichten kennen. Wichtig ist, dass ihr Magie nur darstellt, wenn ihr sie auch authentisch verkörpern könnt. Wenn das nicht möglich ist, findet alternative Lösungen und interagiert mit anderen Charakteren, auch denen ohne magische Fähigkeiten. Teilt eure Pläne und Ideen, erklärt eure Absichten und integriert sie ins Spiel. Dann spielt es aus und findet heraus was passiert, ihr wer…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:magietronik&amp;rev=1711022095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magietronik</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:magietronik&amp;rev=1711022095&amp;do=diff</link>
        <description>Magietronik

Magietronik: (30EP+/Magietronik-Punkte (MTP))

Magietronik ist eine faszinierende Technik, die eng mit der Ingenieurskunde verbunden ist. Sie beschäftigt sich hauptsächlich mit dem Bau magischer Geräte, die auf der Verwendung von Kristallen basieren. Diese Kristalle dienen dazu, durch ihre inneren Strukturen die Magie zu beeinflussen, zu formen und zu lenken. Magietroniker nutzen diese Systeme, um komplexe Schaltungen und Funktionen zu entwickeln, die selbst für Nicht-Magiebegabte v…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:regeln-fuer-alle&amp;rev=1711022094&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Regeln für Alle</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:regeln-fuer-alle&amp;rev=1711022094&amp;do=diff</link>
        <description>Regeln für Alle

Hier sind die Regeln, die pauschal für alle Spieler gelten. Grunsätzlich gilt immer, spiel es plausibel aus, wenn du nicht weiterweißt.

Bestimmte Regeln für Handwerker, wie Alchemiker oder Magietroniker sind in den entsprechenden Unterkategorien zu finden.

Allgemeine Regeln

Lebenspunkte

Jeder Charakter startet und behält auch die meiste Zeit seines Lebens 3 Lebenspunkte. Sinken diese auf 0 durch</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:sicherheit-und-kampf&amp;rev=1711022094&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sicherheit im Spiel</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:sicherheit-und-kampf&amp;rev=1711022094&amp;do=diff</link>
        <description>Sicherheit im Spiel

LARP ist eine Outdoortätigkeit. Doch so offensichtlich das ist, desto mehr gerät in Vergessenheit, dass während eine Outdoortätigkeit das Risiko steigt sich zu verletzen. Sei es auf einem Unebenen Weg auszurutschen oder umzuknicken, in den Graben zu fallen, Zeltschnüre, über die man stolpern kann. Die Gefahrenquellen sind meist nicht so offensichtlich auf dem ersten Blick. Daher gilt als allererstes; Augen auf. Das Spiel beginnt auch in der Regel mit einer kleinen Sicherheit…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:spielleitung-und-spieler&amp;rev=1711022095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-21T11:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Die Akteure</title>
        <link>https://dev.larp-aurich.de/doku.php?id=abenteuer-erlebnis:regelwerk:spielleitung-und-spieler&amp;rev=1711022095&amp;do=diff</link>
        <description>Die Akteure

In LARP gibt es mehrere Akteure die in einem Spiel mitwirken. Hierzu zentral ist natürlich der Spieler, welcher die Geschichte erlebt und erkundet. Diese Geschichte wird zumeist gefüllt mit NSC, welche von der  geführt werden. Die Spielleitung ist auch somit sozusagen der Schiedsrichter. Darüber existiert noch die mit</description>
    </item>
</rdf:RDF>
